人机界面设计方法的改进和总结
  人机界面设计是系统设计过程的一部分,所以必须结合到现代系统开发方法中去。目前
的系统开发方法对界面设计问题和用户关注太少或更本没加注意,以致用户批评仍持续不
断。界面设计共同课题是让用户关心和介入。其目的在于促进人在系统开发中的参与与作用。
  以用户为中心的设计方法:
1.用户参与设计——用户应当积极主动加入设计过程,并进入设计组共同进行决策。
2.以用户为中心的设计——系统设计必须根据用户的需要来确定,而不能由功能过程需求,或
硬件限制等来推动。
3.迭代设计(原型设计)——人机交互文献特别强调,在设计期间必须注意原型及其细化周
期的概念。
  人机界面的评估也是重要的研究课题方法:
(1)诊断分析——确定界面设计的不良特性;
(2)监视——误差率、命令使用频率和使用持续时间;
(3)实验分析——收集评估数据。
  随着人机界面在计算机容量、网络技术、图形技术、多媒体技术以及新型输入输出设备
方面的迅速发展,将使今后的人机界面具有一些新的特点:
(1)人与计算机的交互操作变得更接近于同现实世界的交互操作,为减轻人在交互作用上
的认识负担和更多地利用人从演化和经历中获得的自然技能提供了新的可能性。
(2)人机界面将越来越多地具有多模态高宽带的特点。更多的人的感受表达模态将被用于
和计算机的信息交流,甚至以设想最重要把人的神经细胞的直接触发和测取作为交互的通
道,为此同时输入输出设备之间的区别将变得越来越不明显。
(3)网络技术尤其是Internet的普及使今后的计算机用户具有更多的群体特点,从而对适
应人的群体社会化组织和行为规律的群体用户界面将会有大的需求。
  人机界面设计下一代方法是交互的集成方法。 它将大量地使用语音、自然语言和高级
图形,也可用其它交互媒体,如眼的动作和手势、姿态等,还可用三维图像以生动地引导解
释交互和任务。
  总之,未来的人机界面设计对研究和设计者者提出了多方面的挑战。许多信息技术领域
的公司企业,这些年纷纷对与用户界面开发有关的专业人员提出要求,很多大学适应这种要
求,设立了相关的课题甚至专业。
文章来源:大智交互设计
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